游戏版号买卖合法吗?企业会承担什么法律风险?
但是,因版号由版署发给特定的主体、特定的游戏,所以其身份属性极强,网络游戏企业擅自交易(购买、许可)网络游戏版号,存在极大的法律风险。
游戏版号交易是违法的
一款游戏的版号在交易之后,它当初进行备案的内容和易主的游戏肯定是不一样的,这样的变更是需要到相关部门进行变更申请的,这也就是游戏版号交易时会存在的行政监管,除了行政监管,还有一些法律风险:
商标许可纠纷法律风险:
一般情况下,出让方都有将旧游戏名称注册为商标。但汇业律师事务所黄春林律师注意到,很多版号交易合同仅有版号购买、授权的约定,但没有与游戏名称有关的附属注册商标有关的转让、许可约定,更没有办理商标转让、许可备案手续,出让方随时可能存在“反咬”受让方商标侵权的法律风险。
著作权归属纠纷法律风险:
为了套用出让方游戏版号,受让方游戏名称必须命名为出让方游戏名称,而该游戏名称之前已经在国家版权登记中心登记为出让方名下,未来存在著作权纠纷的较大法律风险。
侵犯第三方权益的法律风险:
因大多数版号交易项目并未做完整的法律尽调,完全不清楚出让方的游戏之前是否存在商标侵权、著作权侵权等情况,若受让方贸然套用原版号后继续运营新游戏,存在游戏名称商标侵权,甚至“继受”旧游戏内容侵权的法律风险。
无法打击第三方侵权的法律风险:
因受让方游戏的著作权登记证书、版号等官方文件均是登记在出让方名下,因此一旦发生第三方侵权案件,受让方可能无法有效证明权利人身份,需要出让方配合侵权打击行动。
运营分成纠纷的法律风险:
为了规避监管及渠道审核,部分版号交易项目存在套用出让方主体资质及银行账户等情形,未来还存在新游戏运营分成纠纷的法律风险;此外,部分旧游戏存在收入分成约定的情况(尤其是IP授权分成约定),套用版号后的新游戏是否会被第三方主张分成,存在一定的法律风险。
其他法律风险:
因套用版号,企业还存在投资欺诈、上市阻碍、信披不充分等法律风险。
网络游戏上线运营合法条件:“四证一备”
根据《互联网信息服务管理办法》、《互联网文化管理暂行规定》、《网络游戏管理暂行办法》、《网络出版服务管理规定》、《关于移动游戏出版服务管理的通知》、《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》等规定及实践,我国网络游戏上线运营,至少应当具备如下“四证一备”:办理网站:www.lingicp.com
(1) 增值电信业务经营许可证(ICP):在线运营网络游戏属于经营性互联网信息服务的一种,运营主体应当依法取得B25类增值电信业务经营许可证(ICP)。
实践中,运营主体申请文网文、版号、网游备案时,或者入驻国内安卓/IOS平台运营时,均需要提交ICP许可证作为申请材料。
(2) 网络文化经营许可证(文网文):在线运营网络游戏属于经营性网络文化的一种,运营主体应当依法取得文网文。
实践中,运营主体申请网游备案时,或者入驻国内安卓/IOS平台运营时,均需要提交文网文许可证作为申请材料。
(3) 计算机软件著作权登记证书:尽管我国著作权不以登记生效,但实践中,运营主体申请版号时,或者入驻国内安卓/IOS平台运营时,均需要提交著作权登记证书作为申请材料。
计算机软件著作权登记证书
(4) 游戏版号:版号俗称网络游戏的“出生证”,实际上包括版署批文和ISBN号两部分,是网络游戏上线运营的必备前置审批程序,由版署审批。
游戏运营版号
(5) 网络游戏备案:网络游戏备案是文化部的要求,俗称网络游戏的“身份证”,网络游戏上线运营后30日必须办理网络游戏备案。上一篇:文化和旅游部加强网络文化市场监管,还没办证的赶紧拉! 下一篇:没有“游戏版号”非法在运营游戏将被“清除”
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